VRChat

【MA対応】水玉コラギミック【VRChat想定】

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RenderQueueを利用した服が消える水玉コラギミックです。 一番上の大きい穴から顔を出す想定で、それ以外の穴は服が消えます。 穴部分はぼかし具合も調整可能です。 デフォルトではHip追従、メニューからワールド固定もできます。 UnityPackageをインポート後、フォルダ内のPrefabをアバター直下にポン置きで使用できます。 ※RenderQueueの仕様上、不透明オブジェクト(RenderQueue2000以下)は消えません。 ※極力多くの服が消える事を優先しているため、SkyBoxと穴が重なるとフレアによる異常発光が起きます。屋外ではご注意ください。 メニューから以下が調整可能です。 ・ギミックのON,OFF ・穴部分のぼかし具合 ・ワールド固定 ・穴のサイズ調整 ・全体のサイズ調整 ※導入にModular Avatarが必要となります。事前にご導入下さい。 ※本モデルはlilToonシェーダーを使用しています。 事前に最新版をご導入下さい。 ※商品紹介画像に含まれるアバターや衣装は付属しません。 写真や改変は #妖幻亭 を付けてポストしていただけると喜んで見に行きます。

内容物

制作環境

注意事項

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【MA対応】水玉コラギミック【VRChat想定】
【MA対応】水玉コラギミック【VRChat想定】
【MA対応】水玉コラギミック【VRChat想定】
RenderQueueを利用した服が消える水玉コラギミックです。 一番上の大きい穴から顔を出す想定で、それ以外の穴は服が消えます。 穴部分はぼかし具合も調整可能です。 デフォルトではHip追従、メニューからワールド固定もできます。 UnityPackageをインポート後、フォルダ内のPrefabをアバター直下にポン置きで使用できます。 ※RenderQueueの仕様上、不透明オブジェクト(RenderQueue2000以下)は消えません。 ※極力多くの服が消える事を優先しているため、SkyBoxと穴が重なるとフレアによる異常発光が起きます。屋外ではご注意ください。 メニューから以下が調整可能です。 ・ギミックのON,OFF ・穴部分のぼかし具合 ・ワールド固定 ・穴のサイズ調整 ・全体のサイズ調整 ※導入にModular Avatarが必要となります。事前にご導入下さい。 ※本モデルはlilToonシェーダーを使用しています。 事前に最新版をご導入下さい。 ※商品紹介画像に含まれるアバターや衣装は付属しません。 写真や改変は #妖幻亭 を付けてポストしていただけると喜んで見に行きます。